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D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO descrive i parametri per impostare il kernel di convoluzione monocromatico.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

Members

[in] Width

Larghezza, ovvero la risoluzione del kernel del filtro nella direzione orizzontale. I valori validi per questo membro sono compresi tra 1 e 7.

[in] Height

Altezza, ovvero la risoluzione del kernel del filtro nella direzione verticale. I valori validi per questo membro sono compresi tra 1 e 7.

[in] pKernelRow

Puntatore a pesi nella direzione orizzontale di un filtro separabile. In Microsoft Direct3D 9.L e versioni successive , pKernelRow deve essere NULL, che indica che tutti i pesi sono 1.0.

[in] pKernelCol

Puntatore a pesi nella direzione verticale di un filtro separabile. In Direct3D 9.L e versioni successive , pKernelCol deve essere NULL, che indica che tutti i pesi sono 1.0.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

SetConvolutionKernelMono