D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO descrive i parametri per impostare il kernel di convoluzione monocromatico.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
Members
[in] Width
Larghezza, ovvero la risoluzione del kernel del filtro nella direzione orizzontale. I valori validi per questo membro sono compresi tra 1 e 7.
[in] Height
Altezza, ovvero la risoluzione del kernel del filtro nella direzione verticale. I valori validi per questo membro sono compresi tra 1 e 7.
[in] pKernelRow
Puntatore a pesi nella direzione orizzontale di un filtro separabile. In Microsoft Direct3D 9.L e versioni successive , pKernelRow deve essere NULL, che indica che tutti i pesi sono 1.0.
[in] pKernelCol
Puntatore a pesi nella direzione verticale di un filtro separabile. In Direct3D 9.L e versioni successive , pKernelCol deve essere NULL, che indica che tutti i pesi sono 1.0.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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