struttura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET descrive la superficie di destinazione di rendering decodificata.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
[in] HANDLE hDecode;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;
Members
[in] hDecode
Handle per il dispositivo di decodifica DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Il driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle in una chiamata alla relativa funzione CreateDecodeDevice .
[in] hRenderTarget
Handle per la superficie di destinazione di rendering decodificata.
[in] SubResourceIndex
Indice nella risorsa per la superficie di destinazione di rendering decodificata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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