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struttura D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL specifica un buffer di profondità.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL {
  [in] HANDLE hZBuffer;
} D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL;

Members

[in] hZBuffer

Handle per il buffer di profondità.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

SetDepthStencil