D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ descrive come viene impostato il divisore di frequenza per una parte dell'origine del flusso del vertice.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ {
[in] UINT Stream;
[in] UINT Divider;
} D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ;
Members
[in] Stream
Origine di flusso da dividere, ovvero un valore compreso tra zero e il numero massimo di flussi specificati dal driver.
[in] Divider
Divisore di frequenza della parte del flusso del vertice.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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