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D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ descrive come viene impostato il divisore di frequenza per una parte dell'origine del flusso del vertice.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ {
  [in] UINT Stream;
  [in] UINT Divider;
} D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ;

Members

[in] Stream

Origine di flusso da dividere, ovvero un valore compreso tra zero e il numero massimo di flussi specificati dal driver.

[in] Divider

Divisore di frequenza della parte del flusso del vertice.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

SetStreamSourceFreq