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D3DDDIARG_TEXBLT struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_TEXBLT descrive i parametri per un'operazione di trasferimento bit-block di trama (bitblt).

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
  [in] HANDLE hDstResource;
  [in] HANDLE hSrcResource;
  [in] UINT   CubeMapFace;
  [in] POINT  DstPoint;
  [in] RECT   SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;

Members

[in] hDstResource

Handle alla risorsa di destinazione.

[in] hSrcResource

Handle alla risorsa di origine.

[in] CubeMapFace

Faccia di una mappa del cubo.

[in] DstPoint

Struttura POINT che descrive il punto di destinazione in cui viene copiata la trama di origine.

[in] SrcRect

Struttura RECT che descrive la trama di origine da copiare nel punto di destinazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

PUNTO

RECT

TexBlt