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struttura D3DDDIARG_UPDATEPALETTE (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_UPDATEPALETTE descrive i parametri usati per aggiornare una tavolozza delle trame.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
  [in] UINT PaletteHandle;
  [in] UINT StartIndex;
  [in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;

Members

[in] PaletteHandle

Handle per la tavolozza da modificare.

[in] StartIndex

Indice nella tavolozza oltre il quale vengono aggiornati i dati.

[in] NumEntries

Numero di strutture PALETTEENTRY da aggiornare. Per altre informazioni su PALETTEENTRY, vedere la documentazione di Microsoft Windows SDK.

Commenti

Il runtime di Microsoft Direct3D passa i dati della tavolozza per l'aggiornamento al parametro pPaletteData in una chiamata alla funzione UpdatePalette del driver di visualizzazione in modalità utente. Questi dati della tavolozza sono una matrice di strutture PALETTEENTRY.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

UpdatePalette