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struttura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE contiene il numero di passaggi in cui l'hardware può eseguire le operazioni di fusione specificate nello stato corrente.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
  [in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;

Members

[in] NumPasses

Numero di passaggi in cui l'hardware può eseguire le operazioni di fusione specificate nello stato corrente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

ValidateDevice