D3DDDICB_FLIPOVERLAY struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDICB_FLIPOVERLAY descrive una nuova allocazione da visualizzare per la sovrapposizione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
  [in] D3DKMT_HANDLE hSource;
  [in] VOID          *pPrivateDriverData;
  [in] UINT          PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;

Members

[in] hKernelOverlay

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel restituito dalla funzione pfnCreateOverlayCb e che identifica l'oggetto sovrimpressione in modalità kernel da capovolgere.

[in] hSource

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per la visualizzazione dell'allocazione di origine.

[in] pPrivateDriverData

Puntatore a un blocco di dati privati, che viene passato dal driver di visualizzazione in modalità utente al driver miniport visualizzato visualizzato.

[in] PrivateDriverDataSize

Dimensioni, in byte, del blocco di dati privati a cui fa riferimento pPrivateDriverData.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

pfnCreateOverlayCb

pfnFlipOverlayCb