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D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY struttura (d3dumddi.h)

Specifica una risorsa di sovrapposizione multipla da visualizzare.

Sintassi

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Members

[in] VidPnSourceId

Il numero di identificazione dell'origine vidPN (Video in base zero) dell'input da visualizzare.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_PRESENTFLAGS che identifica, in flag di campo a bit, come visualizzare.

[in] FlipInterval

Valore di tipo D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE che indica l'intervallo di capovolgimento, ovvero se il capovolgimento si verifica dopo zero, uno, due, tre o quattro sincronizzazioni verticali.

[in] PresentPlaneCount

Numero di piani di sovrapposizione disponibili per la visualizzazione.

[in] pPresentPlanes

Puntatore a una struttura di tipo D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY che descrive il piano di sovrapposizione da visualizzare.

[in] Reserved

Riservato per l'utilizzo nel sistema. Il driver deve ignorare questo membro.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY