Interfaccia IDebugSymbols2 (dbgeng.h)

Ereditarietà

L'interfaccia IDebugSymbols2 eredita da IDebugSymbols. IDebugSymbols2 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IDebugSymbols2 include questi metodi.

 
IDebugSymbols2::AddSymbolOptions

Il metodo AddSymbolOptions attiva alcune delle opzioni di simboli globali del motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::AddTypeOptions

Il metodo AddTypeOptions attiva alcune opzioni di formattazione dei tipi per l'output generato dal motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::AppendImagePath

Il metodo AppendImagePath aggiunge directory al percorso dell'immagine eseguibile. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::AppendSourcePath

Il metodo AppendSourcePath aggiunge directory al percorso di origine. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::AppendSymbolPath

Il metodo AppendSymbolPath aggiunge le directory al percorso del simbolo. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::CreateSymbolGroup

Il metodo CreateSymbolGroup crea un nuovo gruppo di simboli. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::EndSymbolMatch

Il metodo EndSymbolMatch rilascia le risorse usate da una ricerca di simboli. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::FindSourceFile

Il metodo FindSourceFile cerca un file di origine specificato nel percorso di origine. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetConstantName

Il metodo GetConstantName restituisce il nome della costante specificata. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetFieldName

Il metodo GetFieldName restituisce il nome di un campo all'interno di una struttura. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetFieldOffset

Il metodo GetFieldOffset restituisce l'offset di un campo dall'indirizzo di base di un'istanza di un tipo. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetImagePath

Il metodo GetImagePath restituisce il percorso dell'immagine eseguibile. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetLineByOffset

Il metodo IDebugSymbols2::GetLineByOffset restituisce il nome file di origine e il numero di riga all'interno del file di origine di un'istruzione nella destinazione.
IDebugSymbols2::GetModuleByIndex

Il metodo GetModuleByIndex restituisce la posizione del modulo con l'indice specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetModuleByModuleName

Il metodo GetModuleByModuleName cerca uno dei moduli della destinazione con il nome specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetModuleByOffset

Il metodo IDebugSymbols2::GetModuleByOffset cerca nei moduli di destinazione uno il cui allocazione di memoria include la posizione specificata.
IDebugSymbols2::GetModuleNames

Il metodo GetModuleNames restituisce i nomi del modulo specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetModuleNameString

Il metodo GetModuleNameString restituisce il nome del modulo specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetModuleParameters

Il metodo GetModuleParameters restituisce i parametri per i moduli nella destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetModuleVersionInformation

Il metodo GetModuleVersionInformation restituisce informazioni sulla versione per il modulo specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetNameByOffset

Il metodo IDebugSymbols2::GetNameByOffset restituisce il nome del simbolo nella posizione specificata nello spazio indirizzi virtuale della destinazione.
IDebugSymbols2::GetNearNameByOffset

Il metodo GetNearNameByOffset restituisce il nome di un simbolo che si trova vicino alla posizione specificata. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetNextSymbolMatch

Il metodo GetNextSymbolMatch restituisce il simbolo successivo trovato in una ricerca di simboli. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetNumberModules

Il metodo GetNumberModules restituisce il numero di moduli nell'elenco dei moduli del processo corrente. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetOffsetByLine

Il metodo IDebugSymbols2::GetOffsetByLine restituisce la posizione dell'istruzione che corrisponde a una riga specificata nel codice sorgente.
IDebugSymbols2::GetOffsetByName

Il metodo GetOffsetByName restituisce la posizione di un simbolo identificato dal nome. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetOffsetTypeId

Il metodo GetOffsetTypeId restituisce l'ID del tipo del simbolo più vicino alla posizione di memoria specificata. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetScope

Il metodo GetScope restituisce informazioni sull'ambito corrente. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetScopeSymbolGroup

Il metodo GetScopeSymbolGroup restituisce un gruppo di simboli contenente i simboli nell'ambito della destinazione corrente. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetSourceFileLineOffsets

Il metodo GetSourceFileLineOffsets esegue il mapping di ogni riga di un file di origine a una posizione nella memoria della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetSourcePath

Il metodo GetSourcePath restituisce il percorso di origine. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetSourcePathElement

Il metodo GetSourcePathElement restituisce un elemento dal percorso di origine. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetSymbolModule

Il metodo GetSymbolModule restituisce l'indirizzo di base del modulo che contiene il simbolo specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetSymbolOptions

Il metodo GetSymbolOptions restituisce le opzioni di simboli globali del motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetSymbolPath

Il metodo GetSymbolPath restituisce il percorso del simbolo. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetSymbolTypeId

Il metodo GetSymbolTypeId restituisce l'ID del tipo e il modulo del simbolo specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetTypeId

Il metodo GetTypeId cerca il tipo specificato e restituisce il relativo ID di tipo. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetTypeName

Il metodo GetTypeName restituisce il nome del simbolo di tipo specificato dal relativo ID di tipo e modulo. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetTypeOptions

Il metodo GetTypeOptions restituisce le opzioni di formattazione dei tipi per l'output generato dal motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::GetTypeSize

Il metodo GetTypeSize restituisce il numero di byte di memoria richiesta da un'istanza del tipo specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical

Il metodo IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical formatta il contenuto di una variabile nella memoria fisica della destinazione e lo invia ai callback di output.
IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual

Il metodo IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual formatta il contenuto di una variabile nella memoria virtuale della destinazione e lo invia ai callback di output.
IDebugSymbols2::ReadTypedDataPhysical

Il metodo ReadTypedDataPhysical legge il valore di una variabile dalla memoria fisica del computer di destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::ReadTypedDataVirtual

Il metodo ReadTypedDataVirtual legge il valore di una variabile nella memoria virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::Reload

Il metodo Reload elimina le informazioni sul simbolo del motore per il modulo specificato e ricarica questi simboli in base alle esigenze. Questo metodo appartiene a IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::RemoveSymbolOptions

Il metodo RemoveSymbolOptions disattiva alcune opzioni di simboli globali del motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::RemoveTypeOptions

Il metodo RemoveTypeOptions disattiva alcune opzioni di formattazione dei tipi per l'output generato dal motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::ResetScope

Il metodo ResetScope reimposta l'ambito corrente sull'ambito predefinito del thread corrente. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::SetImagePath

Il metodo SetImagePath imposta il percorso dell'immagine eseguibile. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::SetScope

Il metodo SetScope imposta l'ambito corrente. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::SetSourcePath

Il metodo SetSourcePath imposta il percorso di origine. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::SetSymbolOptions

Il metodo SetSymbolOptions modifica le opzioni dei simboli globali del motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::SetSymbolPath

Il metodo SetSymbolPath imposta il percorso del simbolo. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::SetTypeOptions

Il metodo SetTypeOptions modifica le opzioni di formattazione dei tipi per l'output generato dal motore. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::StartSymbolMatch

Il metodo StartSymbolMatch inizializza una ricerca di simboli i cui nomi corrispondono a un modello specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::WriteTypedDataPhysical

Il metodo WriteTypedDataPhysical scrive il valore di una variabile nella memoria fisica del computer di destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual

Il metodo IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale della destinazione. Il numero di byte scritti è la dimensione del tipo specificato.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Vedi anche

IDebugSymbols

IDebugSymbols3