struttura DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)

Usato per sospendere una GPU virtuale.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
  ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;

Members

PartitionId

Indice (da 0 a massimo vGPU supportato meno uno) per la partizione vGPU.

Requisiti

   
Intestazione dispmprt.h