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DXGI_DDI_ARG_BLT1 struttura (dxgiddi.h)

Descrive i parametri di un trasferimento a blocchi bit (bitblt) che includono specifiche per un rettangolo di origine. Usato da Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 e versioni successive dei driver di visualizzazione in modalità utente.

Sintassi

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE       hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hDstResource;
  [in] UINT                   DstSubresource;
  [in] UINT                   DstLeft;
  [in] UINT                   DstTop;
  [in] UINT                   DstRight;
  [in] UINT                   DstBottom;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hSrcResource;
  [in] UINT                   SrcSubresource;
  [in] UINT                   SrcLeft;
  [in] UINT                   SrcTop;
  [in] UINT                   SrcRight;
  [in] UINT                   SrcBottom;
  [in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
  [in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;

Members

[in] hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico) in cui il driver esegue il bitblt. Il runtime Direct3D passa questo handle al driver nel membro hDrvDevice della struttura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando il runtime chiama la funzione CreateDevice(D3D10) del driver per creare il dispositivo di visualizzazione.

[in] hDstResource

Handle alla risorsa di destinazione.

[in] DstSubresource

Indice della superficie di destinazione all'interno della risorsa.

[in] DstLeft

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro del rettangolo di destinazione.

[in] DstTop

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro del rettangolo di destinazione.

[in] DstRight

Coordinata x dell'angolo inferiore destro del rettangolo di destinazione.

[in] DstBottom

Coordinata y dell'angolo inferiore destro del rettangolo di destinazione.

[in] hSrcResource

Handle alla risorsa di origine.

[in] SrcSubresource

Indice della superficie di origine all'interno della risorsa.

[in] SrcLeft

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro del rettangolo di origine.

[in] SrcTop

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro del rettangolo di origine.

[in] SrcRight

Coordinata x dell'angolo inferiore destro del rettangolo di origine.

[in] SrcBottom

Coordinata y dell'angolo inferiore destro del rettangolo di destinazione.

[in] Flags

Struttura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS che identifica il tipo di bitblt da eseguire.

[in] Rotate

Valore di tipo DXGI_DDI_MODE_ROTATION che identifica l'orientamento della modalità di visualizzazione.

Commenti

Il rettangolo di origine specificato dai membri SrcLeft, SrcTop, SrcRight e SrcBottom è in genere un subrectangle sporco.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8,WDDM 1.2 e versioni successive
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_MODE_ROTATION