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Ruoli dispositivo per applicazioni multimediali Windows legacy

Nota

L'API MMDevice supporta i ruoli del dispositivo. Tuttavia, l'interfaccia utente in Windows Vista non implementa il supporto per questa funzionalità. Il supporto dell'interfaccia utente per i ruoli del dispositivo potrebbe essere implementato in una versione futura di Windows. Per altre informazioni, vedere Ruoli del dispositivo in Windows Vista.

 

Le funzioni waveOutXxx e waveInXxx multimediali di Windows legacy non consentono a un'applicazione di selezionare il dispositivo endpoint audio assegnato dall'utente a un determinato ruolo del dispositivo. In Windows Vista, tuttavia, le API audio principali possono essere usate insieme a un'applicazione multimediale Windows per abilitare la selezione dei dispositivi in base al ruolo del dispositivo. Ad esempio, con l'aiuto dell'API MMDevice, un'applicazione waveOutXxx può identificare il dispositivo endpoint audio assegnato a un ruolo, identificare il dispositivo di output waveform corrispondente e chiamare la funzione waveOutOpen per aprire un'istanza del dispositivo. Per altre informazioni su waveOutXxx e waveInXxx, vedere la documentazione di Windows SDK.

L'esempio di codice seguente illustra come ottenere l'ID dispositivo waveform per il dispositivo endpoint di rendering assegnato a un ruolo del dispositivo specifico:

//-----------------------------------------------------------
// This function gets the waveOut ID of the audio endpoint
// device that is currently assigned to the specified device
// role. The caller can use the waveOut ID to open the
// waveOut device that corresponds to the endpoint device.
//-----------------------------------------------------------
#define EXIT_ON_ERROR(hres)  \
              if (FAILED(hres)) { goto Exit; }
#define SAFE_RELEASE(punk)  \
              if ((punk) != NULL)  \
                { (punk)->Release(); (punk) = NULL; }

HRESULT GetWaveOutId(ERole role, int *pWaveOutId)
{
    HRESULT hr;
    IMMDeviceEnumerator *pEnumerator = NULL;
    IMMDevice *pDevice = NULL;
    WCHAR *pstrEndpointIdKey = NULL;
    WCHAR *pstrEndpointId = NULL;

    if (pWaveOutId == NULL)
    {
        return E_POINTER;
    }

    // Create an audio endpoint device enumerator.
    hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator),
                          NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
                          __uuidof(IMMDeviceEnumerator),
                          (void**)&pEnumerator);
    EXIT_ON_ERROR(hr)

    // Get the audio endpoint device that the user has
    // assigned to the specified device role.
    hr = pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, role,
                                              &pDevice);
    EXIT_ON_ERROR(hr)

    // Get the endpoint ID string of the audio endpoint device.
    hr = pDevice->GetId(&pstrEndpointIdKey);
    EXIT_ON_ERROR(hr)

    // Get the size of the endpoint ID string.
    size_t  cbEndpointIdKey;

    hr = StringCbLength(pstrEndpointIdKey,
                        STRSAFE_MAX_CCH * sizeof(WCHAR),
                        &cbEndpointIdKey);
    EXIT_ON_ERROR(hr)

    // Include terminating null in string size.
    cbEndpointIdKey += sizeof(WCHAR);

    // Allocate a buffer for a second string of the same size.
    pstrEndpointId = (WCHAR*)CoTaskMemAlloc(cbEndpointIdKey);
    if (pstrEndpointId == NULL)
    {
        EXIT_ON_ERROR(hr = E_OUTOFMEMORY)
    }

    // Each for-loop iteration below compares the endpoint ID
    // string of the audio endpoint device to the endpoint ID
    // string of an enumerated waveOut device. If the strings
    // match, then we've found the waveOut device that is
    // assigned to the specified device role.
    int waveOutId;
    int cWaveOutDevices = waveOutGetNumDevs();

    for (waveOutId = 0; waveOutId < cWaveOutDevices; waveOutId++)
    {
        MMRESULT mmr;
        size_t cbEndpointId;

        // Get the size (including the terminating null) of
        // the endpoint ID string of the waveOut device.
        mmr = waveOutMessage((HWAVEOUT)IntToPtr(waveOutId),
                             DRV_QUERYFUNCTIONINSTANCEIDSIZE,
                             (DWORD_PTR)&cbEndpointId, NULL);
        if (mmr != MMSYSERR_NOERROR ||
            cbEndpointIdKey != cbEndpointId)  // do sizes match?
        {
            continue;  // not a matching device
        }

        // Get the endpoint ID string for this waveOut device.
        mmr = waveOutMessage((HWAVEOUT)IntToPtr(waveOutId),
                             DRV_QUERYFUNCTIONINSTANCEID,
                             (DWORD_PTR)pstrEndpointId,
                             cbEndpointId);
        if (mmr != MMSYSERR_NOERROR)
        {
            continue;
        }

        // Check whether the endpoint ID string of this waveOut
        // device matches that of the audio endpoint device.
        if (lstrcmpi(pstrEndpointId, pstrEndpointIdKey) == 0)
        {
            *pWaveOutId = waveOutId;  // found match
            hr = S_OK;
            break;
        }
    }

    if (waveOutId == cWaveOutDevices)
    {
        // We reached the end of the for-loop above without
        // finding a waveOut device with a matching endpoint
        // ID string. This behavior is quite unexpected.
        hr = E_UNEXPECTED;
    }

Exit:
    SAFE_RELEASE(pEnumerator);
    SAFE_RELEASE(pDevice);
    CoTaskMemFree(pstrEndpointIdKey);  // NULL pointer okay
    CoTaskMemFree(pstrEndpointId);
    return hr;
}

Nell'esempio di codice precedente, la funzione GetWaveOutId accetta un ruolo del dispositivo (eConsole, eMultimedia o eCommunications) come parametro di input. Il secondo parametro è un puntatore tramite il quale la funzione scrive l'ID dispositivo waveform per il dispositivo di output waveform assegnato al ruolo specificato. L'applicazione può quindi chiamare waveOutOpen con questo ID per aprire il dispositivo.

Il ciclo main nell'esempio di codice precedente contiene due chiamate alla funzione waveOutMessage . La prima chiamata invia un messaggio di DRV_QUERYFUNCTIONINSTANCEIDSIZE per recuperare le dimensioni, in byte, della stringa ID dell'endpoint del dispositivo waveform identificato dal parametro waveOutId . La stringa ID endpoint identifica il dispositivo endpoint audio sottostante l'astrazione del dispositivo waveform. Le dimensioni segnalate da questa chiamata includono lo spazio per il carattere Null di terminazione alla fine della stringa. Il programma può usare le informazioni sulle dimensioni per allocare un buffer sufficientemente grande da contenere l'intera stringa ID endpoint.

La seconda chiamata a waveOutMessage invia un messaggio DRV_QUERYFUNCTIONINSTANCEID per recuperare la stringa ID dispositivo del dispositivo di output waveform. Il codice di esempio confronta questa stringa con la stringa ID dispositivo del dispositivo endpoint audio con il ruolo dispositivo specificato. Se le stringhe corrispondono, la funzione scrive l'ID dispositivo waveform nella posizione a cui punta il parametro pWaveOutId. Il chiamante può usare questo ID per aprire il dispositivo di output waveform con il ruolo del dispositivo specificato.

Windows Vista supporta i messaggi DRV_QUERYFUNCTIONINSTANCEIDSIZE e DRV_QUERYFUNCTIONINSTANCEID. Non sono supportate nelle versioni precedenti di Windows, tra cui Windows Server 2003, Windows XP e Windows 2000.

La funzione nell'esempio di codice precedente ottiene l'ID dispositivo waveform per un dispositivo di rendering, ma, con alcune modifiche, può essere adattato per ottenere l'ID dispositivo waveform per un dispositivo di acquisizione. L'applicazione può quindi chiamare waveInOpen con questo ID per aprire il dispositivo. Per modificare l'esempio di codice precedente per ottenere l'ID dispositivo waveform per il dispositivo endpoint di acquisizione audio assegnato a un ruolo specifico, eseguire le operazioni seguenti:

  • Sostituire tutte le chiamate di funzione waveOutXxx nell'esempio precedente con le chiamate di funzione waveInXxx corrispondenti.
  • Modificare il tipo di handle HWAVEOUT in HWAVEIN.
  • Sostituire eRender costante di enumerazione ERole con eCapture.

In Windows Vista, le funzioni waveOutOpen e waveInOpen assegnano sempre i flussi audio creati alla sessione predefinita, ovvero la sessione specifica del processo identificata dal valore GUID della sessione GUID_NULL.

Interoperabilità con le API audio legacy