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Modalità colore OpenGL e Gestione tavolozza Di Windows

L'implementazione Microsoft di OpenGL in Windows supporta due modalità di dati pixel a colori: RGBA e color-index. Windows offre due modi analoghi per gestire il colore: la gestione dei colori e della tavolozza reali.

I dispositivi a colori reali, in grado di accettare 16, 24 o più bit di informazioni sul colore per pixel, possono visualizzare decine di migliaia, decine di milioni o più colori contemporaneamente. Le complessità si verificano, tuttavia, quando un'applicazione deve gestire la modalità RGBA o indice colore in un dispositivo di tipo tavolozza. I dispositivi di tipo tavolozza, ad esempio uno schermo VGA a 256 colori, sono limitati nel numero di colori che possono essere visualizzati contemporaneamente. Le applicazioni devono gestire diversi dettagli difficili per usare correttamente i dispositivi di tipo tavolozza. Poiché i programmi in modalità indice colore non usano una tavolozza hardware, sono più difficili da usare con dispositivi a colori reali rispetto ai programmi che usano la modalità RGBA.