Funzione SymUnDName (dbghelp.h)

Annulla l'annullamento di un nome di simbolo C++ decorato.

Le applicazioni possono anche usare la funzione UnDecorateSymbolName .

Sintassi

BOOL IMAGEAPI SymUnDName(
  [in]  PIMAGEHLP_SYMBOL sym,
  [out] PSTR             UnDecName,
  [in]  DWORD            UnDecNameLength
);

Parametri

[in] sym

Puntatore a una struttura IMAGEHLP_SYMBOL64 che specifica il simbolo da annullare.

[out] UnDecName

Puntatore a un buffer che riceve il nome nondecorato.

[in] UnDecNameLength

Dimensioni del buffer UnDecName , in caratteri.

Valore restituito

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è TRUE.

Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è FALSE. Per recuperare informazioni sull'errore estese, chiamare GetLastError.

Commenti

Tutte le funzioni DbgHelp, ad esempio questa, sono a thread singolo. Pertanto, le chiamate da più thread a questa funzione potrebbero causare un comportamento imprevisto o un danneggiamento della memoria. Per evitare questo problema, è necessario sincronizzare tutte le chiamate simultanee da più thread a questa funzione.

Questa funzione sostituisce la funzione SymUnDName . Per altre informazioni, vedere Supporto della piattaforma aggiornato. SymUnDName è definito come indicato di seguito in Dbghelp.h.

#if !defined(_IMAGEHLP_SOURCE_) && defined(_IMAGEHLP64)
#define SymUnDName SymUnDName64
#else
BOOL
IMAGEAPI
SymUnDName(
    __in PIMAGEHLP_SYMBOL sym,  
    __out_ecount(UnDecNameLength) PSTR UnDecName,   
    __in DWORD UnDecNameLength 
    );
#endif

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dbghelp.h
Libreria Dbghelp.lib
DLL Dbghelp.dll
Componente ridistribuibile DbgHelp.dll 5.1 o versioni successive

Vedi anche

Funzioni DbgHelp

UnDecorateSymbolName