Condividi tramite


Interfaccia ID3D10InputLayout (d3d10.h)

Un'interfaccia di layout di input accede ai dati di input per la fase input-assembler.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10InputLayout eredita dall'interfaccia ID3D10DeviceChild.

Commenti

Questa interfaccia viene creata chiamando ID3D10Device::CreateInputLayout; usare ID3D10Device::IASetInputLayout per associarlo alla pipeline grafica.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D10DeviceChild