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Metodo ID3D10Effect::GetDevice (d3d10effect.h)

Ottenere il dispositivo che ha creato l'effetto.

Sintassi

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parametri

[out] ppDevice

Tipo: ID3D10Device**

Puntatore a un'interfaccia ID3D10Device.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

Un effetto viene creato per un dispositivo specifico chiamando una funzione come D3DX10CreateEffectFromFile.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Effect