Interfaccia ID3D10EffectPool (d3d10effect.h)

Un'interfaccia del pool rappresenta uno spazio di memoria comune (o pool) per condividere le variabili tra gli effetti.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10EffectPool eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D10EffectPool include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10EffectPool include questi metodi.

 
ID3D10EffectPool::AsEffect

Ottenere l'effetto che ha creato il pool di effetti.

Commenti

Per creare un pool di effetti, chiamare una funzione come D3DX10CreateEffectPoolFromFile. I pool di effetti possono migliorare le prestazioni riducendo il numero di chiamate API necessarie per apportare modifiche allo stato (vedere Uso dei pool di effetti).

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfacce effetto (Direct3D 10)