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Metodo ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)

Ottenere una descrizione della variabile shader.

Sintassi

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Parametri

[out] pDesc

Tipo: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*

Puntatore a una descrizione della variabile shader (vedere D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Questo metodo può essere usato per determinare se l'interfaccia ID3D11ShaderReflectionVariable è valida, il metodo restituisce E_FAIL quando la variabile non è valida.

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflectionVariable