Metodo ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType (d3d11shader.h)
Ottiene un tipo di variabile shader.
Sintassi
ID3D11ShaderReflectionType * GetType();
Valore restituito
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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