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Metodo IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9helper.h)

Recupera la priorità per questa risorsa.

Sintassi

DWORD GetPriority();

Valore restituito

Tipo: DWORD

Restituisce un valore DWORD che indica la priorità della risorsa.

Commenti

IDirect3DResource9::GetPriority viene usato per il controllo prioritario delle risorse gestite. Questo metodo restituisce 0 nelle risorse non gestite.

Le priorità vengono usate per determinare quando le risorse gestite devono essere rimosse dalla memoria. Una risorsa assegnata a una priorità bassa viene rimossa prima di una risorsa con priorità alta. Se due risorse hanno la stessa priorità, la risorsa usata più di recente viene mantenuta in memoria; l'altra risorsa viene rimossa. Le risorse gestite hanno una priorità predefinita pari a 0.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DResource9