MFP_PAUSE_EVENT struttura (mfplay.h)
Struttura di eventi per l'evento MFP_EVENT_TYPE_PAUSE . Questo evento viene inviato al completamento del metodo FMPMediaPlayer::P ause .
Sintassi
typedef struct MFP_PAUSE_EVENT {
MFP_EVENT_HEADER header;
IMFPMediaItem *pMediaItem;
} MFP_PAUSE_EVENT;
Members
header
MFP_EVENT_HEADER struttura che contiene dati comuni a tutti gli eventi FMPMediaPlayer .
pMediaItem
Puntatore all'interfaccia FMPMediaItem dell'elemento multimediale corrente.
Commenti
Per ottenere un puntatore a questa struttura, eseguire il cast del parametro pEventHeader del metodo IMFPMediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent . È possibile usare la macro MFP_GET_PAUSE_EVENT per questo scopo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Intestazione | mfplay.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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