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Metodo ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream (spatialaudioclient.h)

Attiva e inizializza il flusso audio spaziale usando una delle strutture di attivazione del flusso audio spaziale.

Sintassi

HRESULT ActivateSpatialAudioStream(
  [in]  const PROPVARIANT *activationParams,
  [in]  REFIID            riid,
  [out] void              **stream
);

Parametri

[in] activationParams

Struttura che definisce i parametri di attivazione per il flusso audio spaziale. Il campo vt deve essere impostato su VT_BLOB e il campo BLOB deve essere popolato con spatialAudioObjectRenderStreamActivationParams o SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams.

[in] riid

UUID dell'interfaccia del flusso audio spaziale da attivare.

[out] stream

Puntatore al puntatore che riceve l'interfaccia audio spaziale attivata.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK.

Commenti

Questo metodo supporta l'attivazione delle interfacce di flusso audio spaziale seguenti:

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata

Esempio

Microsoft::WRL::ComPtr<ISpatialAudioClient> spatialAudioClient;

// Activate ISpatialAudioClient on the desired audio-device 
hr = defaultDevice->Activate(__uuidof(ISpatialAudioClient), CLSCTX_INPROC_SERVER, nullptr, (void**)&spatialAudioClient);

hr = spatialAudioClient->IsAudioObjectFormatSupported(&format);

// Create the event that will be used to signal the client for more data
HANDLE bufferCompletionEvent = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);

SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams streamParams;
streamParams.ObjectFormat = &format;
streamParams.StaticObjectTypeMask = ChannelMask_Stereo;
streamParams.MinDynamicObjectCount = 0;
streamParams.MaxDynamicObjectCount = 0;
streamParams.Category = AudioCategory_SoundEffects;
streamParams.EventHandle = bufferCompletionEvent;
streamParams.NotifyObject = nullptr;

PROPVARIANT activationParams;
PropVariantInit(&activationParams);
activationParams.vt = VT_BLOB;
activationParams.blob.cbSize = sizeof(streamParams);
activationParams.blob.pBlobData = reinterpret_cast<BYTE *>(&streamParams);

Microsoft::WRL::ComPtr<ISpatialAudioObjectRenderStream> spatialAudioStream;
hr = spatialAudioClient->ActivateSpatialAudioStream(&activationParams, __uuidof(spatialAudioStream), (void**)&spatialAudioStream);

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione spatialaudioclient.h

Vedi anche

ISpatialAudioClient

SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams

SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams