Share via


Interfaccia ISpatialAudioMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Rappresenta un buffer di elementi di metadati audio spaziali. I comandi e i valori dei metadati possono essere scritti in, letti da e copiati tra interfacce ISpatialAudioMetadataItems usando le interfacce ISpatialAudioMetadataWriter, ISpatialAudioMetadataReader e ISpatialAudioMetadataCopier. Usare la memoria allocata dal chiamante per archiviare gli elementi di metadati creando un oggetto ISpatialAudioMetadataItemsBuffer.

Questa interfaccia fa parte di Windows Sonic, la piattaforma audio di Microsoft per un audio più immersivo che include audio spaziale integrato su Xbox e Windows.

Ereditarietà

L'interfaccia ISpatialAudioMetadataItems eredita dall'interfaccia IUnknown . ISpatialAudioMetadataItems include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ISpatialAudioMetadataItems include questi metodi.

 
ISpatialAudioMetadataItems::GetFrameCount

Ottiene il conteggio totale dei fotogrammi dell'oggetto ISpatialAudioMetadataItems, che definisce gli offset degli elementi validi.
ISpatialAudioMetadataItems::GetInfo

Ottiene il conteggio totale dei fotogrammi per ISpatialAudioMetadataItems, che definisce gli offset degli elementi validi.
ISpatialAudioMetadataItems::GetItemCount

Numero corrente di elementi archiviati da ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxItemCount

Numero massimo di elementi consentiti da ISpatialAudioMetadataItems, definito al momento della creazione dell'oggetto.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxValueBufferLength

Dimensioni del valore del comando più grande definito dal formato dei metadati per ISpatialAudioMetadataItems.

Commenti

Ottenere un'istanza di questa interfaccia chiamando ISpatialAudioMetadataClient::ActivateSpatialAudioMetadataItems.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 versione 1703 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione spatialaudiometadata.h