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Metodo IWICBitmap::Lock (wincodec.h)

Fornisce l'accesso a un'area rettangolare della bitmap.

Sintassi

HRESULT Lock(
  [in]  const WICRect  *prcLock,
  [in]  DWORD          flags,
  [out] IWICBitmapLock **ppILock
);

Parametri

[in] prcLock

Tipo: const WICRect*

Rettangolo a cui accedere.

[in] flags

Tipo: DWORD

Modalità di accesso che si desidera ottenere per il blocco. Si tratta di una combinazione bit per bit di WICBitmapLockFlags per l'accesso in lettura, scrittura o lettura e scrittura.

Valore Significato
WICBitmapLockRead
Blocco di accesso in lettura.
WICBitmapLockWrite
Blocco di accesso in scrittura.

[out] ppILock

Tipo: IWICBitmapLock**

Puntatore che riceve la posizione di memoria bloccata.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

I blocchi sono esclusivi per la scrittura, ma possono essere condivisi per la lettura. Non è possibile chiamare CopyPixels mentre IWICBitmap è bloccato per la scrittura. In questo modo verrà restituito un errore, poiché i blocchi sono esclusivi.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creata una mappa IWICBitmap e i dati dell'immagine vengono cancellati usando un IWICBitmapLock.



    IWICImagingFactory *pFactory = NULL;
    IWICBitmap *pBitmap = NULL;

    UINT uiWidth = 640;
    UINT uiHeight = 480;
    WICPixelFormatGUID formatGUID = GUID_WICPixelFormat32bppBGRA;

    WICRect rcLock = { 0, 0, uiWidth, uiHeight };
    IWICBitmapLock *pLock = NULL;

    HRESULT hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_IWICImagingFactory,
        (LPVOID*)&pFactory
        );

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pFactory->CreateBitmap(uiWidth, uiHeight, formatGUID, WICBitmapCacheOnDemand, &pBitmap);
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pBitmap->Lock(&rcLock, WICBitmapLockWrite, &pLock);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            UINT cbBufferSize = 0;
            UINT cbStride = 0;
            BYTE *pv = NULL;

            hr = pLock->GetStride(&cbStride);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pLock->GetDataPointer(&cbBufferSize, &pv);
            }

            // Clear the image data
            ZeroMemory(pv, cbBufferSize);

            // Release the bitmap lock.
            pLock->Release();
        }
    }

    if (pBitmap)
    {
        pBitmap->Release();
    }

    if (pFactory)
    {
        pFactory->Release();
    }

    return hr;

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows XP con SP2, Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione wincodec.h
Libreria Windowscodecs.lib
DLL Windowscodecs.dll