D3DCOLOR
Definisce il tipo di colore Direct3D fondamentale.
typedef DWORD D3DCOLOR;
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Valore di quattro byte che rappresenta in genere i componenti alfa, rosso, verde e blu di un colore. Può anche rappresentare la luminanza e la luminosità.
È possibile impostare il tipo D3DCOLOR usando una delle macro seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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