Strumenti per la grafica DirectX
Questa sezione elenca strumenti e utilità forniti per la grafica DirectX.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Debug di app DirectX in remoto | È possibile usare Visual Studio e l'SDK di Windows 8 per eseguire il debug di app DirectX in remoto. |
Strumento del compilatore effetto | FXC (fxc.exe) è uno strumento offline per la compilazione di shader HLSL per tutte le versioni di Direct3D. Lo strumento si trova in: (radice SDK)\Utilities\Bin\x86\ |
Riferimento all'interfaccia di acquisizione di diagnostica Direct3D | Questa sezione illustra le API per l'interfaccia di acquisizione della diagnostica grafica Direct3D. |
Commenti e suggerimenti
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