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MFT stabilizzazione video

La stabilizzazione video MFT è una trasformazione microsoft Media Foundation (MFT) che esegue la stabilizzazione delle immagini in un flusso video.

CLSID

CLSID_CMSVideoDSPMFT

Interfacce

Formati di input

I tipi di supporti di input e le combinazioni di sottotipi accettati dal MFT di stabilizzazione video per il video non compresso sono:

  • MEDIATYPE_VIDEO
  • MEDIASUBTYPE_NV12
  • MEDIASUBTYPE_YUY2

Formati di output

I tipi di supporti di output e le combinazioni di sottotipi accettati dal MFT di stabilizzazione video sono:

  • MEDIATYPE_VIDEO
  • MEDIASUBTYPE_NV12

Il tipo di supporto di input deve essere impostato prima del tipo di supporto di output. Nella maggior parte dei casi, il supporto di formato limitato non è un problema perché la pipeline inserisce automaticamente le conversioni di colori necessarie.

Il componente MFT di stabilizzazione video è in grado di modificare il formato dinamico quando l'input cambia. Quando le dimensioni dell'immagine di input cambiano o il sottotipo cambiano, verrà attivata una modifica dinamica del formato nel flusso di output.

La stabilizzazione video MFT eseguirà la conversione dei colori nei casi seguenti:

  • Quando il formato di input è MEDIASUBTYPE_YUY2.
  • Quando viene usata la modalità di compatibilità di Microsoft DirectX 9.0.

Attributi

Gli attributi seguenti sono supportati dal MFT di stabilizzazione video tramite l'interfaccia IMFAttributes .

  • L'attributo MF_VIDEODSP_MODE inserisce il MFT di stabilizzazione video in modalità di stabilizzazione o pass-through. L'applicazione deve chiamare IMFAttributes::SetUINT32 nel GUID MF_VIDEODSP_TYPE con un intero corrispondente a uno dei valori validi seguenti: MFVideoDSPMode_Stabilization = 4, MFVideoDSPMode_Passthrough = 1. MF_VIDEODSP_MODE può essere modificato in qualsiasi momento durante la riproduzione. Ciò causa una modifica della modalità dinamica. L'output passa a stabilizzato o pass-through dopo 16 o 2 frame (a seconda della modalità latenza) dopo la modifica dell'attributo.
  • L'attributo MF_LOW_LATENCY inserisce MFT di stabilizzazione video in modalità bassa latenza o in modalità alta qualità. L'applicazione deve chiamare FMAttributes::SetUINT32 nel GUID MF_LOW_LATENCY con un intero corrispondente a uno dei valori validi seguenti: Bassa latenza = 1 High Quality = 0
  • L'attributo MF_SA_D3D11_BINDFLAGS viene usato dalla pipeline per specificare i flag di associazione D3D11 con cui creare gli esempi di output. Qualsiasi combinazione di valori dell'enumerazione D3D11_BIND_FLAG è valida.
  • L'attributo MF_SA_MINIMUM_OUTPUT_SAMPLE_COUNT viene usato dalla pipeline per specificare il numero minimo di campioni che questo componente deve supportare sull'output.
  • L'attributo MFSampleExtension_VideoDSPMode è impostato su ogni campione prodotto dalla stabilizzazione per indicare la MF_VIDEODSP_MODE effettiva applicata a tale campione (indipendentemente dal fatto che il campione sia stato stabilizzato). In determinate condizioni, gli esempi potrebbero non essere stabilizzati (a causa del carico di sistema elevato o delle richieste dell'utente). Questo attributo ha gli stessi valori dell'attributo MF_VIDEODSP_MODE (MFVideoDSPMode_Stabilization e MFVideoDSPMode_Passthrough). Per ottenere il valore di queste applicazioni di attributo, è necessario chiamare FMAttributes::SetUINT32 nel GUID MFSampleExtension_VideoDSPMode.

Commenti

È possibile creare un'istanza del DSP di stabilizzazione video in uno dei modi seguenti:

  • Chiamando MFTEnumEx. Il DSP di stabilizzazione video viene registrato nella categoria MFT_CATEGORY_VIDEO_EFFECT .
  • Chiamando la funzione COM CoCreateInstancepassandola CLSID_CMSVideoDSPMFT CLSID. Per usare questo metodo, è necessario includere wmcodecdsp.h e collegamento su wmcodecdspuuid.lib.

Inoltre, il DSP di stabilizzazione video supporta l'istanza usando Windows Runtime come estensione di Windows Media. Viene definito in Windows.Media.VideoEffects e il nome completo è "Windows.Media.VideoEffects.VideoStabilization".

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Camerauicontrol.h

Vedi anche

Processori di segnale digitali

Windows.Media.VideoEffects