Finestra di migrazione - MRTK2

Man mano che MRTK subisce modifiche, alcuni componenti potrebbero essere deprecati e verranno introdotte sostituzioni. La finestra di migrazione è uno strumento che consente agli utenti di eseguire automaticamente la migrazione di un subset di tali componenti deprecati alle nuove sostituzioni.

Finestra di migrazione

Utilizzo

Per aprire la finestra, selezionare Realtà mista>Finestra di migrazioneUtilitàToolkit>>. Una volta aperta la finestra di migrazione, è possibile abilitare le schede di spostamento in modalità di selezione scegliendo l'implementazione specifica del componente del gestore di migrazione.

Modalità di selezione della migrazione

Modalità oggetto

La selezione della scheda oggetti consente all'oggetto Field di trascinare e rilasciare qualsiasi oggetto Game dalla scena aperta o dai prefab dalla cartella del progetto di cui eseguire la migrazione. Premendo il pulsante rimuovi (-) visualizzato sul lato destro dell'oggetto elencato, l'oggetto viene rimosso dall'elenco di selezione.

Quando tutti gli oggetti desiderati si trovano nell'elenco, premendo il pulsante Esegui migrazione verranno applicate le modifiche richieste dall'implementazione del gestore di migrazione scelta a tutti i componenti della selezione corrispondenti all'implementazione.

Migrazione della selezione

Modalità scena

Consente all'utente di trascinare e rilasciare asset della scena contenenti oggetti di cui eseguire la migrazione.

Selezione di scene per la migrazione

Modalità progetto

Premendo il pulsante Esegui migrazione verrà aggiornato il componente di destinazione dell'implementazione del gestore di migrazione per tutti i prefab e le scene del progetto.

Migrazione di un progetto completo

Vedi anche