Uso del Gestione pacchetti Unity - MRTK2

A partire dalla versione 2.5.0, usando lo strumento di funzionalità di Realtà mista, Microsoft Realtà mista Toolkit si integra con unity Gestione pacchetti (UPM) quando si usa Unity 2019.4 e versioni successive.

Uso dello strumento di funzionalità Realtà mista

Come descritto in Welcome to the Realtà mista Feature Tool you can download the tool using this link.As described in welcome to the Realtà mista Feature Tool you can download the tool using this link.

Importante

Se il manifesto del progetto ha una Microsoft Mixed Reality voce nella scopedRegistries sezione, è consigliabile rimuoverlo.

Per rimuovere un Registro di sistema con ambito configurato, fare riferimento a EditPackage Manager>Project Settings>.

Removing scoped registry

I pacchetti MRTK vengono visualizzati sotto l'intestazione durante l'individuazione Mixed Reality Toolkit delle funzionalità.

Discover features

Quando si selezionano le funzionalità, non è necessario preoccuparsi delle dipendenze necessarie, lo strumento li scaricherà e li integrerà automaticamente nel progetto.

Required dependencies

Gestione delle funzionalità di Realtà mista con unity Gestione pacchetti

Dopo aver aggiunto un pacchetto Realtà mista Toolkit al manifesto del pacchetto, può essere gestito usando Unity Gestione pacchetti'interfaccia utente.

MRTK Foundation UPM Package

Nota

Se un pacchetto Realtà mista Toolkit viene rimosso usando il Gestione pacchetti Unity, sarà necessario aggiungerlo nuovamente usando i passaggi descritti in precedenza.

Uso di esempi di Realtà mista Toolkit

A differenza di quando si usano i file com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples del pacchetto di asset (con estensione unitypackage) e com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice non importano automaticamente le scene e gli asset di esempio.

Per usare uno o più esempi, seguire questa procedura:

  1. Nell'editor di Unity passare a Window>Package Manager
  2. Nell'elenco dei pacchetti selezionare Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Individuare gli esempi desiderati nell'elenco Samples
  4. Fare clic suImport into Project.

Importing samples

Quando viene aggiornato un pacchetto di esempio, Unity offre la possibilità di aggiornare gli esempi importati.

Nota

L'aggiornamento di un esempio importato sovrascriverà tutte le modifiche apportate a tale esempio e agli asset associati.

Vedere anche