Programmazione della piattaforma UWP
Questa sezione fornisce informazioni sullo sviluppo di giochi UWP. Si noti che alcuni di questi articoli sono scritti nel contesto della creazione di un gioco UWP con DirectX.
Argomento | Descrizione |
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Descrive l'uso di XAudio2 e Microsoft Media Foundation per aggiungere musica ed effetti sonori a un gioco DirectX. |
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Informazioni sui diversi tipi di dispositivi di input per i giochi UWP e su come implementarli. |
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Informazioni sulle API .NET mancanti durante la compilazione di giochi UWP in Unity e sulle soluzioni alternative per i problemi comuni. |
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Spiega come sviluppare e incorporare funzionalità di rete in un gioco DirectX. |
Commenti e suggerimenti
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Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per