Report Analisi Xbox

Il report di analisi xbox nel Centro per i partner mostra le statistiche su come i tuoi clienti interagiscono con le funzionalità Xbox nel tuo gioco. Fornisce anche informazioni sull'integrità del servizio per risolvere gli errori del client.

Importante

Questo report verrà visualizzato solo se stai pubblicando un gioco per Xbox o un gioco che usa i servizi Xbox Live. A tale scopo, è necessario eseguire il processo di approvazione del concetto, che include giochi pubblicati da partner e giochi Microsoft inviati tramite il programma di ID@Xbox. I giochi pubblicati tramite xbox Live Creators Program non sono attualmente visibili in questo report.

È possibile visualizzare il report di analisi xbox dal menu di spostamento a sinistra per il gioco espandendo Analizza e selezionando Analisi Xbox. È possibile visualizzare questi dati nel Centro per i partner o scaricare il report per visualizzare offline.

Nota

L'API di Analisi di Microsoft Store per Xbox non è più disponibile.

Scheda Panoramica

Le sezioni della scheda Panoramica mostrano informazioni su chi sono i tuoi giocatori e su come interagiscono con le funzionalità di Xbox Live.

Per molte di queste statistiche, mostriamo anche la media xbox in modo da poter vedere facilmente come i tuoi clienti interagiscono con Xbox rispetto al cliente Xbox medio.

Nota

Queste statistiche provengono dai clienti connessi a Xbox Live, non a tutti i clienti Xbox.

Utilizzo simultaneo

Questa sezione mostra i dati di utilizzo quasi in tempo reale (con latenza di 5-15 minuti) circa il numero medio di clienti che giocano al gioco ogni minuto o ora. È possibile scegliere l'intervallo di tempo (da Ultima ora fino agli ultimi 7 giorni) selezionando l'icona del filtro nell'angolo in alto a destra di questa sezione.

Distribuzione dei giocatoricore

Questa sezione mostra informazioni sul gamecore dei tuoi clienti. Puoi selezionare Tutti i giochi per visualizzare la distribuzione dei giocatori totali tra i tuoi clienti o selezionare Questo gioco per visualizzare la distribuzione dei giocatoricore ottenuti solo tramite il tuo gioco.

Sblocco degli obiettivi

Questa sezione mostra il numero totale di clienti che hanno sbloccato ogni risultato nell'intervallo di tempo specificato. È possibile scegliere l'intervallo di tempo (Ultimo giorno, Ultimi 30 giorni o Durata) selezionando l'icona del filtro nell'angolo in alto a destra di questa sezione.

Statistiche del gioco

Questa sezione include schede che è possibile selezionare per visualizzare dati diversi per i clienti del gioco. Le statistiche in questa sezione fanno riferimento all'utilizzo delle funzionalità in generale e non all'interno del prodotto specifico.

  • La scheda Utilizzo social mostra i dati relativi al modo in cui i clienti interagiscono socialmente.
    • Gli inviti ai giochi mostrano la percentuale di clienti che hanno inviato inviti (per qualsiasi gioco).
    • Chat di parte mostra la percentuale dei clienti che usano chat di partito (per qualsiasi gioco).
    • I messaggi di testo mostrano la percentuale di clienti che inviano messaggi tramite la shell Xbox (per qualsiasi gioco).
  • La scheda Streaming usage (Utilizzo streaming) mostra le percentuali dei clienti del tuo gioco che guardano o stream gameplay (per qualsiasi gioco) su Twitch e YouTube.
  • La scheda Utilizzo DVR del gioco mostra i dati relativi al modo in cui i clienti registrano e visualizzano il gioco. È possibile visualizzare le percentuali di clienti che hanno visualizzato e caricato clip di gioco e screenshot del gioco (per qualsiasi gioco).

Amici e seguaci

Questa sezione mostra il numero mediano di amici e numero mediano di follower per i clienti che giocano al tuo gioco.

Utilizzo accessorio

Questo grafico mostra le percentuali dei clienti del tuo gioco che usano dischi rigidi esterni e che usano controller wireless Xbox Elite (su Xbox).

Questi dati non significano che questi clienti che hanno installato il prodotto su dischi rigidi esterni o hanno usato un Controller Elite durante la riproduzione. Si riferisce al numero di clienti del prodotto che usano queste funzionalità in generale.

Tipo di connessione

Questo grafico mostra le percentuali dei clienti del prodotto che usano connessioni Internet cablate rispetto a Wireless (su Xbox).

Scheda integrità del servizio Xbox Live

Le sezioni della scheda integrità del servizio Xbox Live consentono di comprendere l'impatto di eventuali errori del client Xbox Live, inclusa la limitazione della frequenza. Consente anche di eseguire il drill-down in base all'endpoint e al codice di stato per ottenere informazioni che consentono di risolvere questi problemi e di mantenere informati sulla disponibilità del servizio Xbox Live specifica per le chiamate del prodotto.

Nota

Quando si esaminano queste informazioni e si risolve il problema, è consigliabile assegnare priorità alla limitazione della frequenza, in quanto tali errori hanno in genere il maggiore impatto sui clienti.

Applica filtri

Nella parte superiore della scheda è possibile selezionare il periodo di tempo per il quale si desidera visualizzare i dati. La selezione predefinita è 30D (30 giorni), ma è possibile scegliere di visualizzare i dati per 7D (7 giorni) o un intervallo di date personalizzato specificato (di non più di 30 giorni). Per un intervallo di date personalizzato, si noti che tutti i grafici tagliano l'intervallo del grafico al primo e all'ultimo giorno dei dati forniti all'interno dell'intervallo di date immesso.

È anche possibile espandere Filtri per filtrare tutti i dati in questa pagina in base alla versione del pacchetto, al tipo di dispositivo e/o alla sandbox.

  • Versione del pacchetto: il filtro predefinito è Tutte le versioni, ma è possibile limitare i dati di integrità del servizio a una versione specifica del pacchetto.
  • Tipo di dispositivo: l'impostazione predefinita è Tutti i dispositivi, ma è possibile limitare i dati di integrità del servizio a un tipo di dispositivo specifico.
  • Sandbox: l'impostazione predefinita è RETAIL, ma è possibile limitare i dati di integrità del servizio a una sandbox specifica.

Le informazioni in tutti i grafici elencati di seguito rifletteranno l'intervallo di date e tutti i filtri selezionati. Alcune sezioni consentono anche di applicare altri filtri.

Errori client per servizio

Il grafico Errori client per servizio mostra il numero di errori giornalieri del client (4xx) in ogni servizio Xbox Live nel periodo di tempo selezionato.

È anche possibile visualizzare solo gli errori di limitazione della frequenza selezionando Limitazione della frequenza. Questo mostra il numero di errori di limitazione della frequenza giornaliera (429) e di limitazione della frequenza (429E) in ogni servizio Xbox Live nel periodo di tempo selezionato.

Nota

Un codice di stato 429E è stato effettivamente restituito correttamente come codice di stato 200, ma sarebbe stato limitato dalla frequenza se il servizio riscontra un volume elevato al momento, quindi è consigliabile considerarlo esattamente come se fosse stato applicato (429).

Per impostazione predefinita, questo grafico visualizza i primi sei servizi per numero di errori. È possibile selezionare l'icona del filtro nell'angolo superiore destro di questa sezione per scegliere servizi diversi. È possibile visualizzare gli errori per un massimo di sei servizi contemporaneamente.

Nota

La legenda visualizza solo il prefisso distintivo per ogni servizio, ad esempio presenza anziché presence.xboxlive.com. Puoi trovare l'indirizzo completo del servizio nella tabella Errori client per endpoint nella scheda Integrità del servizio Xbox Live.

Disponibilità servizio

Il grafico disponibilità del servizio mostra la disponibilità giornaliera in ogni servizio Xbox Live nel periodo di tempo selezionato. Questo valore viene calcolato come 1-(totale errori server (5xx) /risposte totali) ed è specifico del prodotto, non Xbox Live nel suo complesso.

Per impostazione predefinita, questo grafico visualizza i sei servizi che hanno riscontrato la disponibilità più bassa. È possibile selezionare l'icona del filtro nell'angolo superiore destro di questa sezione per scegliere servizi diversi. È possibile visualizzare la disponibilità per un massimo di sei servizi contemporaneamente.

Nota

La legenda visualizza solo il prefisso distintivo per ogni servizio, ad esempio presenza anziché presence.xboxlive.com. Puoi trovare l'indirizzo completo del servizio nella tabella Errori client per endpoint nella scheda Integrità del servizio Xbox Live.

Errori client per endpoint

La tabella Errori client per endpoint mostra il numero di errori giornalieri del client (4xx) suddivisi per ogni servizio, endpoint e codice di stato di Xbox Live nel periodo di tempo selezionato. Per impostazione predefinita, la tabella viene ordinata in base al numero totale di risposte del servizio in ordine decrescente, ma è possibile modificare l'ordinamento facendo clic su una delle intestazioni di colonna.

È anche possibile visualizzare solo gli errori di limitazione della frequenza selezionando Limitazione della frequenza. Questo mostra il numero di errori di limitazione della frequenza giornaliera (429) e di limitazione della frequenza (429E) in ogni servizio, endpoint e codice di stato di Xbox Live nel periodo di tempo selezionato.

Nota

Un codice di stato 429E è stato effettivamente restituito correttamente come codice di stato 200, ma sarebbe stato limitato dalla frequenza se il servizio riscontra un volume elevato al momento, quindi è consigliabile considerarlo esattamente come se fosse stato applicato (429).