UWP in Xbox One

Inizia a sviluppare app per la piattaforma UWP (Universal Windows Platform) in Xbox One.

La piattaforma UWP in Xbox One supporta lo sviluppo sia di app che di giochi. Non è necessario far parte di un programma per sviluppatori per sperimentare, creare e testare giochi o app per Xbox. Ti basta avere un account per sviluppatore nel Centro per i partner. Quando sei pronto per pubblicare e vendere giochi su Xbox One o sfruttare Xbox Live in Windows 10, devi partecipare al Programma per creatori Xbox Live o essere uno sviluppatore ID@Xbox. Se intendi diventare uno sviluppatore ID@Xbox, ti consigliamo di iscriverti al programma prima di registrarti per un account per sviluppatore. Per altre informazioni, vedi Panoramica del programma per sviluppatori.

Questa sezione include le procedure per la configurazione, una guida al processo di autenticazione, informazioni su come installare le versioni necessarie degli strumenti per Visual Studio e Windows 10 e i passaggi per sviluppare la tua prima semplice applicazione ed eseguirne il debug prima dell'esecuzione.

Argomento Descrizione
Informazioni generali Guida introduttiva allo sviluppo per UWP in Xbox One.
Novità Presenta le nuove funzionalità disponibili per UWP in Xbox One.
Attivazione della modalità sviluppatore per Xbox Spiega come abilitare la modalità sviluppatore in Xbox.
Disabilitazione della modalità sviluppatore in Xbox One Spiega come disabilitare la modalità sviluppatore in Xbox One.
Configurare l'ambiente di sviluppo UWP in Xbox Descrive i passaggi per configurare e testare l'ambiente di sviluppo Xbox One.
Esempi Puntatore alla posizione TVHelpers su GitHub, dove troverai esempi utili XAML e JavaScript per iniziare a sviluppare per Xbox. Tra gli esempi sono inclusi un modello completo di app multimediale XAML, lo spostamento automatico con controller, la riproduzione di elementi multimediali e la ricerca di tecnologie basate sul Web.
Problemi noti Problemi noti della piattaforma UWP in Xbox One.
Domande frequenti Domande frequenti relative a UWP in Xbox One.
Strumenti Descrive lo strumento specifico per Xbox One Dev Home e spiega come usare Windows Device Portal e come configurare Visual Studio per lo sviluppo. Questa sezione offre anche ai nuovi sviluppatori informazioni su come creare la prima applicazione UWP per Xbox e come usare lo strumento Fiddler per visualizzare il traffico di rete.
Evento App Dev on Xbox L'evento App Dev on Xbox è un ottimo punto di partenza per gli sviluppatori meno esperti di app per Xbox. Guarda le sessioni registrate e leggi il post di blog dall'evento.
Progettazione per Xbox e TV Descrive le procedure consigliate per la progettazione di un'app che verrà visualizzata su un televisore e che usa un controller per l'input.
Procedure consigliate per Xbox Spiega come disattivare la modalità mouse, disegnare fino ai bordi dello schermo e disabilitare il ridimensionamento.
Uso dei comandi vocali per richiamare elementi dell'interfaccia utente Descrive le procedure consigliate per supportare la shell abilitata per i comandi vocali nelle app UWP per Xbox.
Risorse di sistema per le app e i giochi UWP per Xbox One Descrive le risorse disponibili per l'applicazione quando viene eseguita su Xbox One.
Introduzione alle applicazioni multiutente Descrive le applicazioni multiutente in Xbox One.
Automazione delle attività di sviluppo per Xbox One Il progetto WindowsDevicePortalWrapper su GitHub fornisce una libreria che consente di automatizzare le attività di sviluppo comuni, ad esempio la distribuzione o l'avvio di un'app. Include un esempio, XboxWdpDriver.exe, che illustra come usare le API per le attività comuni.
Trasferimento di giochi esistenti in Xbox A seconda della tecnologia su cui si basa il tuo gioco, possiamo indirizzarti a istruzioni dettagliate che possono facilitare il processo di trasferimento del tuo gioco in Xbox usando la piattaforma UWP.
Funzionalità UWP non supportate in Xbox Descrive le funzionalità UWP che non sono ancora completamente operative in Xbox One.

Vedi anche