Share via


Metodo ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) (d2d1.h)

Crea un oggetto ID2D1DrawingStateBlock che può essere utilizzato con i metodi SaveDrawingState e RestoreDrawingState di una destinazione di rendering.

Sintassi

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams               *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock               **drawingStateBlock
);

Parametri

[in, optional] drawingStateDescription

Tipo: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*

Struttura che contiene informazioni sull'anti-aliasing, la trasformazione e i tag.

[in, optional] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams*

Parametri di testo facoltativi che indicano come deve essere eseguito il rendering del testo.

[out] drawingStateBlock

Tipo: ID2D1DrawingStateBlock**

Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore al nuovo blocco di stato di disegno creato da questo metodo.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Factory