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Interfaccia ID3D11DeviceChild (d3d11.h)

Un'interfaccia figlio del dispositivo accede ai dati usati da un dispositivo.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11DeviceChild eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D11DeviceChild include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11DeviceChild include questi metodi.

 
ID3D11DeviceChild::GetDevice

Ottenere un puntatore al dispositivo che ha creato questa interfaccia. (ID3D11DeviceChild.GetDevice)
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData

Ottenere dati definiti dall'applicazione da un elemento figlio del dispositivo. (ID3D11DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData

Impostare i dati definiti dall'applicazione su un elemento figlio del dispositivo e associare tali dati a un guid definito dall'applicazione. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface

Associare un'interfaccia derivata da IUnknown a questo elemento figlio del dispositivo e associare tale interfaccia a un guid definito dall'applicazione. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

Commenti

Esistono diversi tipi di interfacce figlio del dispositivo, tutte ereditano questa interfaccia. Includono shader, oggetti di stato e layout di input.

Windows Phone 8: questa API è supportata.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Interfacce di base

IUnknown