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Interfaccia ID3D12Fence (d3d12.h)

Rappresenta un recinto, un oggetto utilizzato per la sincronizzazione della CPU e una o più GPU.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D12Fence eredita da ID3D12Pageable. ID3D12Fence include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D12Fence include questi metodi.

 
ID3D12Fence::GetCompletedValue

Ottiene il valore corrente della recinzione. (ID3D12Fence.GetCompletedValue)
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion

Specifica un evento che deve essere attivato quando il recinto raggiunge un determinato valore. (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion)
ID3D12Fence::Signal

Imposta la recinzione sul valore specificato.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Interfacce di base

Gestione delle risorse basata su recinto

ID3D12Pageable

Sincronizzazione multi-motore