Metodo IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel (d3d9helper.h)

Recupera il livello di superficie di trama specificato.

Sintassi

HRESULT GetSurfaceLevel(
  [in]          UINT              Level,
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);

Parametri

[in] Level

Tipo: UINT

Identifica un livello della risorsa trama. Questo metodo restituisce una superficie per il livello specificato da questo parametro. La superficie di primo livello viene denotata da 0.

[out, retval] ppSurfaceLevel

Tipo: IDirect3DSurface9**

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia IDirect3DSurface9 che rappresenta la superficie restituita.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere una D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia IDirect3DSurface9 . L'errore di chiamare IUnknown::Release al termine dell'uso di questa interfaccia IDirect3DSurface9 genera una perdita di memoria.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DTexture9