Condividi tramite


enumerazione DXVA2_SurfaceType (dxva2api.h)

Descrive un tipo di superficie DirectX per l'accelerazione video DirectX (DXVA).

Sintassi

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_dxva2api_0000_0006_0001 {
  DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget = 0,
  DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget = 1,
  DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture = 2
} DXVA2_SurfaceType;

Costanti

 
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget
Valore: 0
La superficie è una destinazione di rendering del decodificatore.
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget
Valore: 1
La superficie è una destinazione di rendering del processore video.
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture
Valore: 2
La superficie è una destinazione di rendering della trama Direct3D.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows Vista [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2008 [solo app desktop]
Intestazione dxva2api.h

Vedi anche

Enumerazioni media Foundation