Metodo IMFMediaEngine::P ause (mfmediaengine.h)

Sospende la riproduzione.

Sintassi

HRESULT Pause();

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Questo metodo corrisponde al metodo pause dell'interfaccia HTMLMediaElement in HTML5.

Il metodo viene completato in modo asincrono. Al termine della transizione alla sospensione, il motore multimediale invia un evento MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PAUSE . Vedere IMFMediaEventNotify::EventNotify.

Si noti che dopo aver chiamato Pause, l'ora restituita da GetCurrentTime potrebbe non essere precisa. Le app che necessitano di un valore di posizione accurata dei fotogrammi, ad esempio gli editor multimediali, devono chiamare FrameStep immediatamente dopo aver chiamato Pause prima di chiamare GetCurrentTime.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione mfmediaengine.h

Vedi anche

IMFMediaEngine