Struttura HARDWAREINPUT (winuser.h)
Contiene informazioni su un messaggio simulato generato da un dispositivo di input diverso da una tastiera o un mouse.
Sintassi
typedef struct tagHARDWAREINPUT {
DWORD uMsg;
WORD wParamL;
WORD wParamH;
} HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT, *LPHARDWAREINPUT;
Members
uMsg
Tipo: DWORD
Messaggio generato dall'hardware di input.
wParamL
Tipo: WORD
Parola in ordine basso del parametro lParam per uMsg.
wParamH
Tipo: WORD
Parola di ordine elevato del parametro lParam per uMsg.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Vedi anche
Informazioni concettuali
Riferimento
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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