Struttura HARDWAREINPUT (winuser.h)

Contiene informazioni su un messaggio simulato generato da un dispositivo di input diverso da una tastiera o un mouse.

Sintassi

typedef struct tagHARDWAREINPUT {
  DWORD uMsg;
  WORD  wParamL;
  WORD  wParamH;
} HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT, *LPHARDWAREINPUT;

Members

uMsg

Tipo: DWORD

Messaggio generato dall'hardware di input.

wParamL

Tipo: WORD

Parola in ordine basso del parametro lParam per uMsg.

wParamH

Tipo: WORD

Parola di ordine elevato del parametro lParam per uMsg.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
Intestazione winuser.h (include Windows.h)

Vedi anche

Informazioni concettuali

INPUT

Input da tastiera

Riferimento

SendInput