Struttura USEROBJECTFLAGS (winuser.h)

Contiene informazioni su una stazione finestra o un handle desktop.

Sintassi

typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
  BOOL  fInherit;
  BOOL  fReserved;
  DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;

Members

fInherit

Se questo membro è TRUE, i nuovi processi ereditano l'handle. In caso contrario, l'handle non viene ereditato.

fReserved

Riservato per utilizzi futuri. Questo membro deve essere FALSE.

dwFlags

Per le stazioni finestra, questo membro può contenere l'attributo della stazione finestra seguente.

Valore Significato
WSF_VISIBLE
0x0001L
La stazione finestra ha superfici di visualizzazione visibili.
 

Per i desktop, il membro dwFlags può contenere il valore seguente.

Valore Significato
DF_ALLOWOTHERACCOUNTHOOK
0x0001L
Consente ai processi in esecuzione in altri account sul desktop di impostare i hook in questo processo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione winuser.h (include Windows.h)

Vedi anche

CreateDesktop

GetUserObjectInformation

OpenDesktop

OpenInputDesktop

SetUserObjectInformation