Funzione D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX10 è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Normalizza i coefficienti del piano in modo che la normale del piano abbia una lunghezza di unità.

Sintassi

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXPLANE*

Puntatore all'oggetto D3DXPLANE risultante dall'operazione.

pP [in]

Tipo: const D3DXPLANE*

Puntatore alla struttura D3DXPLANE di origine.

Valore restituito

Tipo: D3DXPLANE*

Puntatore a una struttura D3DXPLANE che rappresenta la normale del piano.

Commenti

Questa funzione normalizza un piano in modo che |a,b,c| == 1.

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut. In questo modo, questa funzione può essere usata come parametro per un'altra funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Math.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche