Riferimento a Direct3D 11, utilità ed effetti

Questa sezione contiene le pagine di riferimento per la programmazione grafica basata su Direct3D 11.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Riferimenti per Direct3D 11
L'API Direct3D 11 è descritta in questa sezione.
Informazioni di riferimento su D3DCSX 11
Questa sezione contiene informazioni di riferimento sulla libreria di utilità D3DCSX, che è possibile usare con uno shader di calcolo.
Informazioni di riferimento su D3DX 11
L'API D3DX 11 è descritta in questa sezione.
Informazioni di riferimento sugli effetti 11
Usare l'origine effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. L'origine degli effetti 11 è disponibile in Effetti per l'aggiornamento direct3D 11. L'API Effetti 11 è descritta in questa sezione.

Grafica Direct3D 11