D3DX11CreateAsyncShaderPreprocessProcessor (funzione)

Nota

La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store. Vedere la sezione Osservazioni.

Creare un elaboratore di dati per uno shader in modo asincrono.

Sintassi

HRESULT D3DX11CreateAsyncShaderPreprocessProcessor(
  _In_        LPCSTR               pFileName,
  _In_  const D3D11_SHADER_MACRO   *pDefines,
  _In_        LPD3D10INCLUDE       pInclude,
  _Out_       ID3D10Blob           **ppShaderText,
  _Out_       ID3D10Blob           **ppErrorBuffer,
  _Out_       ID3DX11DataProcessor **ppDataProcessor
);

Parametri

pFileName [ in]

Tipo: LPCSTR

Stringa che contiene il nome file dello shader.

pDefines [ in]

Tipo: const d3d11 _ shader _ macro *

Matrice con terminazione NULL delle macro dello shader; impostare su null per specificare nessuna macro.

pInclude [ in]

Tipo: LPD3D10INCLUDE

Puntatore a un'interfaccia di inclusione. impostare su null per specificare che non è presente alcun file di inclusione.

ppShaderText [ out]

Tipo: ID3D10Blob**

Indirizzo di un puntatore a un buffer contenente il testo ASCII dello shader.

ppErrorBuffer [ out]

Tipo: ID3D10Blob**

Indirizzo di un puntatore a un buffer che contiene errori di compilazione.

ppDataProcessor [ out]

Tipo: ID3DX11DataProcessor**

Indirizzo di un puntatore a un buffer che contiene il processore di dati creato (vedere interfaccia ID3DX11DataProcessor).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati nei codici restituiti di Direct3D 11.

Commenti

Non è presente alcuna implementazione del caricatore asincrono al di fuori di D3DX 10 e D3DX 11.

Per le app di Windows Store, gli esempi di DirectX (ad esempio, l' esempio di esercitazione Direct3D) includono il modulo BasicLoader che usa il modello di programmazione asincrona Windows Runtime (AsyncBase).

Per le applicazioni desktop Win32, è possibile utilizzare il runtime di concorrenza per implementare un modello simile a quello del Windows Runtime modello di programmazione asincrona.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX11async. h
Libreria
D3DX11. lib

Vedi anche

Funzioni D3DX