struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Struttura helper usata per descrivere una descrizione dello stencil di profondità come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
                                               operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di dati D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 e sottooggetto copiati da i, una struttura CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.

operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const

Conversione implicita in una struttura CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT ed è definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE