struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

Struttura helper usata per descrivere i formati di destinazione di rendering come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di dati D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS e sottooggetto copiati da i, una struttura D3D12_RT_FORMAT_ARRAY.

operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const

Conversione implicita in una struttura D3D12_RT_FORMAT_ARRAY.

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE