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Metodo ID3DX12PipelineParserCallbacks::VSCb

Chiama il callback del sottooggetto del vertex shader di un oggetto che implementa questa interfaccia.

Sintassi

void VSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &VS
);

Parametri

VS [ref]

Tipo: const D3D12_SHADER_BYTECODE

Dettagli del sottooggetto vertex shader analizzato da un flusso di stato della pipeline.

Valore restituito

Restituisce nulla.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX12.h
Libreria
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Vedi anche

Interfacce helper per Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE