funzione D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact
Decomprime DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB dati dello shader in un oggetto XMFLOAT4.
Sintassi
XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati dello shader decompressi.
Commenti
Questa funzione usa istruzioni shader che non hanno una precisione sufficiente per fornire la risposta esatta. La funzione alternativa D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 usa una tabella di ricerca archiviata nello shader per assegnare una conversione SRGB esatta a float.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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