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funzione D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact

Decomprime DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB dati dello shader in un oggetto XMFLOAT4.

Sintassi

XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
   UINT packedInput
);

Parametri

packedInput

Dati dello shader compressi.

Valore restituito

Dati dello shader decompressi.

Commenti

Questa funzione usa istruzioni shader che non hanno una precisione sufficiente per fornire la risposta esatta. La funzione alternativa D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 usa una tabella di ricerca archiviata nello shader per assegnare una conversione SRGB esatta a float.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Decompressione e compressione DXGI_FORMAT per In-Place modifica delle immagini