funzione D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM
Inserisce i pacchetti XMFLOAT4 specificati in un DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.
Sintassi
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM(
hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);
Parametri
-
decomprimereInput
-
I dati dello shader da assegnare al pacchetto.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per