funzione D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT
Esegue il pacchetto XMUINT2 specificato in un DXGI_FORMAT_R16G16_UINT.
Sintassi
UINT D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT(
hlsl_precise XMUINT2 unpackedInput
);
Parametri
-
decomprimereInput
-
I dati dello shader da assegnare al pacchetto.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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