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funzione D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT

Esegue il pacchetto XMUINT2 specificato in un DXGI_FORMAT_R16G16_UINT.

Sintassi

UINT D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT(
   hlsl_precise XMUINT2 unpackedInput
);

Parametri

decomprimereInput

I dati dello shader da assegnare al pacchetto.

Valore restituito

Dati dello shader compressi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Scomprimere e preparare DXGI_FORMAT per la modifica di immagini In-Place